Чат


Последние темы



Ссылки

  • Ваш IP-адрес запрещён для просмотра этого банера.
  • Инфоарена
  • Тис-Диалог

Добро пожаловать

Мы рады видеть Вас на нашем сайте.

Последние объявления

Последние новости

Click-Net Cup 3x3 -cd 24.04.11


Clck.net Cup 3x3 -cd

Изображение


Дисциплина: WarCraft 3 DotA
Формат: 3v3 командный
Мод игры:-сd
Дата проведения: 24 Апреля 2011
План проведения:
10:00 - Начало регистрации
11:00 - Окончание регистрации
11:15 - Начало турнира
**:** - Окончание турнира (время зависит от количества участников)


Призовой фонд:
1 место % от взносов + подарки от спонсоров
2 место % от взносов + подарки от спонсоров
3 место % от взносов + подарки от спонсоров


1.1 Регистрация
Регистрационный взнос с команды - 600 руб.
1.2 Система проведения
Сетка Double Elimination - финал bo3
2. Основные настройки:
Метод состязаний: 3 vs 3
Продолжительность матча: до определения победителя
Победитель матча: игрок, который полностью уничтожит противника (или вынудит противника сдаться).
3. Настройки игры:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne .
1.2. Версия карты DotA v6.71b.
4.Система соревнований
4.1. мод турнира: -cd
4.2 В случае выявления договорной игры, участники обеих команд, уличенные в сговоре дисквалифицируются, результат игры засчитывается поражением для всех участвующих.
4.3. Матч состоит из одной игры -cd. -swaphero разрешен.
4.4. Право выбора стороны в матче определяется жребием.
4.5. Последовательность выбора героев: по решению игрового мода.
4.6. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file или текущего результата.
5. Баги и ограничения.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepblock ВОЗМОЖЕН ТОЛЬКО ПРИ ПОМОЩИ МОДЕЛЬКИ ГЕРОЯ! Т.е. скилами блочить или отрезать крипов ЗАПРЕЩЕНО!
4.3. Запрещено использовать Refresher Orb
4.4. Один Neckronomikon на команду.
4.5. Один eul scepet (вихрь) и один (hex) на команду. (можно иметь обе вещи)
4.6. Один Pipe на команду
4.7. No pulling! Для передачи разрешены предметы находящиеся в лавке Chimaera Roost, но не для продажи!
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
6 "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается, если First Blood не был сделан в течении 10 минут, то с места сохранения.
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
Если дисконект произошёл в диапозоне двух-трёх минут от последнее сейва, но при этом преимущество увеличилось на +5, то лоад НЕВОЗМОЖЕН!
к примеру:
вы убили 1 героя (+1) и снесли бараки (+4) = +5
товер (+1)
рошан (+1)
барак (+2)
ВАЖНО нельзя будет сделать лоад, по истечении 15 минут игрового времени, независимо от преимущества!!! Важно, что сейвы можно делать в любой момент по усмотрению команд! В случае, когда они закончатся, делается загружка последнего сохранения и они автоматически обновляются !!! Если этого не будет сделано, то в силу вступают правила +5 и 15 минут!
6.3 Рестарт игры после First Blood/сохранения невозможен. Рестарты только - по решению организатора и главного судьи турнира.
6.4 Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.
6.5 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии.
6.6 Предметы игрока покинувшего сервер по технической причине (Дисконнект, дроп, ребут компа и тп.),только team sell,нельзя продавать с себя. Использовать раздетого героя ЗАПРЕЩЕНО!
7. Администрация клуба, представитель турнира или судья вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
8. Нечестная игра
8.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;

Просмотров: 620  •  Комментарии: 2  •  Написать комментарии

Click-Net DotA 3x3 -cd 20.02.2011


Clck.net Cup 3x3 -cd

Изображение


Дисциплина: WarCraft 3 DotA
Формат: 3v3 командный
Мод игры:-сd
Дата проведения: 20 Февраля 2011
План проведения:
10:00 - Начало регистрации
11:00 - Окончание регистрации
11:15 - Начало турнира
**:** - Окончание турнира (время зависит от количества участников)


Призовой фонд:
1 место % от взносов + подарки от спонсоров
2 место % от взносов + подарки от спонсоров
3 место % от взносов + подарки от спонсоров


1.1 Регистрация
Регистрационный взнос с команды - 600 руб.
1.2 Система проведения
Сетка Double Elimination - финал bo3
2. Основные настройки:
Метод состязаний: 3 vs 3
Продолжительность матча: до определения победителя
Победитель матча: игрок, который полностью уничтожит противника (или вынудит противника сдаться).
3. Настройки игры:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne .
1.2. Версия карты DotA v6.71b.
4.Система соревнований
4.1. мод турнира: -cd
4.2 В случае выявления договорной игры, участники обеих команд, уличенные в сговоре дисквалифицируются, результат игры засчитывается поражением для всех участвующих.
4.3. Матч состоит из одной игры -cd. -swaphero разрешен.
4.4. Право выбора стороны в матче определяется жребием.
4.5. Последовательность выбора героев: по решению игрового мода.
4.6. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file или текущего результата.
5. Баги и ограничения.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepblock ВОЗМОЖЕН ТОЛЬКО ПРИ ПОМОЩИ МОДЕЛЬКИ ГЕРОЯ! Т.е. скилами блочить или отрезать крипов ЗАПРЕЩЕНО!
4.3. Запрещено использовать Refresher Orb
4.4. Один Neckronomikon на команду.
4.5. Один eul scepet (вихрь) и один (hex) на команду. (можно иметь обе вещи)
4.6. Один Pipe на команду
4.7. No pulling! Для передачи разрешены предметы находящиеся в лавке Chimaera Roost, но не для продажи!
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
6 "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается, если First Blood не был сделан в течении 10 минут, то с места сохранения.
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
Если дисконект произошёл в диапозоне двух-трёх минут от последнее сейва, но при этом преимущество увеличилось на +5, то лоад НЕВОЗМОЖЕН!
к примеру:
вы убили 1 героя (+1) и снесли бараки (+4) = +5
товер (+1)
рошан (+1)
барак (+2)
ВАЖНО нельзя будет сделать лоад, по истечении 15 минут игрового времени, независимо от преимущества!!! Важно, что сейвы можно делать в любой момент по усмотрению команд! В случае, когда они закончатся, делается загружка последнего сохранения и они автоматически обновляются !!! Если этого не будет сделано, то в силу вступают правила +5 и 15 минут!
6.3 Рестарт игры после First Blood/сохранения невозможен. Рестарты только - по решению организатора и главного судьи турнира.
6.4 Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.
6.5 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии.
6.6 Предметы игрока покинувшего сервер по технической причине (Дисконнект, дроп, ребут компа и тп.),только team sell,нельзя продавать с себя. Использовать раздетого героя ЗАПРЕЩЕНО!
7. Администрация клуба, представитель турнира или судья вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
8. Нечестная игра
8.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;

Просмотров: 462  •  Комментарии: 0  •  Написать комментарии

Clck.net Cup 3x3 rd mix 23.01.11


Clck.net Cup 3x3 rd mix

Изображение


Дисциплина: WarCraft 3 DotA
Формат: 3v3
Мод игры:-rd
Дата проведения: 23 Января 2011
План проведения:
10:00 - Начало регистрации
11:00 - Окончание регистрации
11:15 - Начало турнира
**:** - Окончание турнира (время зависит от количества участников)

3v3 -rd MIX (то есть все игроки будут поделены на команды случайным образом)

Это дает шансы на победу каждому, а не только наточенным и сыгранным командам!


Призовой фонд:
1 место % от взносов + подарки от спонсоров
2 место % от взносов + подарки от спонсоров
3 место % от взносов + подарки от спонсоров


Правила:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Версия карты : Последняя официальная на время проведения турнира.

2.Система соревнований
2.1. Система розыгрыша - ....
2.2. Матч состоит из одной игры -rd
2.3. Право выбора стороны определяется жребием, выигравшая жребий команда выбирает сторону
2.4. Последовательность выбора героев: 1-2-2-2-2-1 пикаются первые три героя и начинается игра
2.5. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу реплея игры.

3. Правила игры.
3.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.3. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.4. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file) !

4. Баги и ограничения.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepblock (удержание крипов от продвижения по линии) запрещен до 5 волны - за нарушение данного пункта возможно техническое поражение)
4.3. Запрещено использовать Refresher Orb
4.4. Один Neckronomikon на команду.
4.5. Один eul scepet (вихрь) и один (hex) на команду. (можно иметь обе вещи)
4.6. Один Pipe на команду
4.7. No pulling! Для передачи разрешены предметы находящиеся в лавке Chimaera Roost, но не для продажи!
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default

6. "Дисконнекты"
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один из игроков команды не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут игры:
- по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается.
- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
6.3. Все команды должны сохранять игру на случай дисконекта.
6.4. В случае преднамеренного "дисконнекта" виновной команде присуждается поражение в игре.

7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;


Источник

Просмотров: 425  •  Комментарии: 0  •  Написать комментарии

Каникулы с Click-net


Изображение

ИКЦ "Click-Net" совместно с магазином балт-медия,проводят специальную акцию "Каникулы с Click-net".


Только на новогодних праздниках, 4 турнира:

05.01.2011 FIFA 2011

Изображение


06.01.2011 Call of Duty Modern Warfare 3x3

Изображение

08.01.2011 Warcraft 3 Frozen Throne, MORTAL KOMBAT vs DC UNIVERSЕ

Изображение





Не проспи главное событие января!


Источник

Просмотров: 520  •  Комментарии: 2  •  Написать комментарии

WINTER 2010 CLICK-NET CUP - DotA (3x3) 12.12.2010


WINTER 2010 CLICK-NET CUP - DotA (3x3)

Изображение


Дисциплина: WarCraft 3 DotA
Формат: 3v3
Мод игры:-cd
Дата проведения: 12 Декабря 2010
План проведения:
10:00 - Начало регистрации
11:00 - Окончание регистрации
11:15 - Начало турнира
**:** - Окончание турнира (время зависит от количества участников)

Предварительная регистрация открыта! Для команды: ogrizki gaming Предварительная регистрация стоит 500 рублей. Для команд: podlo igraem и niwebrodi 550 рублей. Для остальных 600р.

Предварительная регистрация : http://vkontakte.ru/topic-20049129_23836626

Призовой фонд:
1 место % от взносов
2 место % от взносов
3 место % от взносов

Чем больше предварительно команд зарегистрируется,тем больше шанс получить хорошие призы от спонсоров!

Правила:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Версия карты : Последняя официальная на время проведения турнира.

2.Система соревнований
2.1. Система розыгрыша - ....
2.2. Матч состоит из одной игры -cd
2.3. Право выбора стороны определяется жребием, выигравшая жребий команда выбирает сторону
2.4. Последовательность выбора героев:
Пул героев такой же как и при -rd, капитаны команд банят по системе 1-1-1-1 героев из пула и потом пикают 1-2-2-2-2-1 пикаются первые три героя и начинается игра
2.5. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу реплея игры.

3. Правила игры.
3.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.3. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.4. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file) !

4. Баги и ограничения.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepblock (удержание крипов от продвижения по линии) запрещен до 5 волны - за нарушение данного пункта возможно техническое поражение)
4.3. Запрещено использовать Refresher Orb
4.4. Один Neckronomikon на команду.
4.5. Один eul scepet (вихрь) и один (hex) на команду. (можно иметь обе вещи)
4.6. Один Pipe на команду
4.7. No pulling! Для передачи разрешены предметы находящиеся в лавке Chimaera Roost, но не для продажи!
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default

6. "Дисконнекты"
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один из игроков команды не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут игры:
- по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается.
- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
6.3. Все команды должны сохранять игру на случай дисконекта.
6.4. В случае преднамеренного "дисконнекта" виновной команде присуждается поражение в игре.

7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;


http://vkontakte.ru/club19342501

Просмотров: 427  •  Комментарии: 0  •  Написать комментарии


Вход

Имя пользователя:


Пароль:


запомнить меня
скрыть меня


Кто сейчас на конференции

Всего:4

Зарегистрированных:0
Скрытых:0
Гостей:4

Больше всего посетителей (135) здесь было 01.07.2007 13:59:50

Зарегистрированные пользователи: нет зарегистрированных пользователей

Легенда :: Администраторы

cron